Biografie – Miguel Chevalier

1959

Miguel Chevalier wird in Mexiko-Stadt geboren, wo sein französischer Vater Direktor des Institut Français für Lateinamerika ist, eines französischen Kultur- und Bildungszentrums. 

Schwarz-Weiß-Selbstporträt von Miguel Chevalier
Selbstporträt – Miguel Chevalier
1968–1976

Er lebt in Madrid, wo sein Vater die Leitung der „Casa de Velázquez“ innehat, eines Zentrums für Künstler und Wissenschaftler. 

1978–1983

Studiert Bildende Kunst, Archäologie und Design an der École nationale supérieure des beaux-arts und der École nationale supérieure des arts décoratifs in Paris. 

1982

Realisiert seine erste Videoinstallation Sweet Dream

Digitales Kunstwerk „Sweet Dream“ mit einem dunkelgrün-blauen Schimmer, einem orangefarbenen Kreis oben rechts und einem Wolf, der über einen violetten Pfad läuft
Sweet Dream – Miguel Chevalier
1982–1983

Er erhält nachts Zugang zu den leistungsstarken Computern des Centre national de la recherche scientifique, mit denen er seine ersten vollständig digitalen Werke schafft. 

1983–1984

Während seines Aufenthalts am Pratt Institute und an der School of Visual Arts in New York City arbeitete er erstmals mit Computern, auf denen Zeichenprogramme installiert waren. 

1985

Er kauft seinen ersten PC, einen Amiga 1000. 

1988

Realisiert Performance, seine erste monumentale Installation, die auf die Fassade des Panthéon in Paris projiziert wird. Die Präsentation von Kunst im öffentlichen Raum wird für ihn zu einem zentralen Bestandteil seines Œuvres. 

1993 – 1994

In Kyoto entstehen Werke über die Verbindung zwischen Natur und Künstlichkeit, inspiriert von der Bildkultur Japans. 

1996

Schafft seine ersten interaktiven Werke: The Big Glass/Liquid Nature und Digital Thinking

Miguel Chevalier steht als Silhouette neben seinem Werk „Liquid Nature“
Liquid Nature – Miguel Chevalier
1997

Beginnt eine Zusammenarbeit mit dem Softwareentwickler Claude Micheli (1957). 

2000

Er eröffnet sein Atelier „La Fabrika“ in Ivry-sur-Seine bei Paris.

2004

Er entwickelt sein erstes digitales Herbarium, das normalerweise aus einer Sammlung getrockneter und gepresster Pflanzen besteht. Dies bildet die Grundlage für seinen ersten interaktiven virtuellen Garten. 

Wintergarten von Miguel Chevalier
Treibhauseffekt – Miguel Chevalier
2005

Er arbeitet mit Nicolas Gaudelet (1981) zusammen, einem Spezialisten für IT-Lösungen, der ihn bei der Erstellung seiner Kunstwerke unterstützt. 

2007

Es beginnt eine Zusammenarbeit mit dem Softwareentwickler Cyrille Henry (1977). 

2008

Erstellt seine ersten 3D-gedruckten Skulpturen.

2013

Anlässlich des FILUX-Festivals wird eine Installation an der Fassade des Palacio de Bellas Artes in Mexiko-Stadt präsentiert. 

2018

Zeigt seine Installation Origin of the World Bubble im Rahmen des Lumière-Festivals am Oxford Circus in London. 

Farbenfrohes Kunstwerk von Miguel Chevalier mit organischen Formen und schwarzen und violetten Farben
Der Ursprung der Welt – Miguel Chevalier
2022

Wird von der französischen Regierung zum Chevalier des Arts et des Lettres (Ritter des Ordens der Künste und Literatur) ernannt. 

2023

Zum ersten Mal wird künstliche Intelligenz im Rahmen der Ausstellung Meta-Nature AI eingesetzt, die erstmals in Seoul präsentiert wird.

Farbenfrohes Kunstwerk von Miguel Chevalier, das ein Betrachter betrachtet
Meta-Nature AI – Miguel Chevalier
2025 – 2026

„Digital by Nature – Die Kunst von Miguel Chevalier“ ist mit fast 120 Werken seine bislang größte Übersichtsausstellung in Europa. Die Ausstellung war zunächst in der Kunsthalle München zu sehen und ist nun in einer angepassten Version im Museum de Fundatie in Zwolle zu sehen. Im Dezember 2026 wird die Ausstellung vierzehn Tage lang auf den Außenbereich des Museums ausgeweitet, mit einer Projektion von Pixel Waves auf die Fassade. Es ist das erste Mal, dass Chevaliers Werk sowohl innerhalb als auch außerhalb eines Museums zu sehen ist. 

Unterstützen Sie uns

Lernen Sie das Museum de Fundatie von einer besonderen Seite kennen. Werden Sie Freund oder Freundin.