Biografie - Miguel Chevalier

1959

Miguel Chevalier wordt geboren in Mexico-Stad, waar zijn Franse vader directeur is van het Institut Français voor Latijns-Amerika, een Frans cultureel en educatief centrum. 

Zwart wit zelfportret van Miguel Chevalier
Zelfportret - Miguel Chevalier
1968 - 1976

Woont in Madrid, waar zijn vader leider is van de Casa de Velázquez, een centrum voor kunstenaars en wetenschappers. 

1978 - 1983

Studeert beeldende kunst, archeologie en design aan de École nationale supérieure des beaux-arts en de École nationale supérieure des arts décoratifs in Parijs. 

1982

Realiseert zijn eerste video-installatie Sweet Dream

Digitaal kuntwerk Sweet Dream met een groenblauwe donkere gloed, een oranje cirkel rechtsboven en een wolf die over een paars pad loopt
Sweet Dream - Miguel Chevalier
1982 - 1983

Krijgt ’s nachts toegang tot de krachtige computers van het Centre national de la recherche scientifique, waarmee hij zijn eerste volledig digitale werken maakt. 

1983 - 1984

Tijdens zijn verblijf aan het Pratt Institute en de School of Visual Arts in New York City werkt hij voor het eerst met computers waarop tekenprogramma’s zijn geïnstalleerd. 

1985

Koopt zijn eerste personal computer, een Amiga 1000. 

1988

Realiseert Performance, zijn eerste monumentale installatie, geprojecteerd op de gevel van het Panthéon in Parijs. Het tonen van kunst in de openbare ruimte wordt voor hem een centraal onderdeel van zijn oeuvre. 

1993 – 1994

In Kyoto ontwikkelt werken over de verbondenheid tussen natuur en kunstmatigheid, geïnspireerd door de beeldcultuur van Japan. 

1996

Maakt zijn eerste interactieve werken, The Big Glass/Liquid Nature en Digital Thinking

Miguel Chevalier staat als silhouette naast zijn werk liquid nature
Liquid Nature - Miguel Chevalier
1997

Gaat samenwerken met de softwareontwikkelaar Claude Micheli (1957). 

2000

Start zijn atelier La Fabrika in Ivry-sur-Seine, nabij Parijs.

2004

Ontwikkelt zijn eerste digitale herbarium, normaliter een verzameling gedroogde en geperste planten. Dit vormt de basis voor zijn eerste interactieve virtuele tuin. 

Serre van Miguel Chevalier
Effet de Serre - Miguel Chevalier
2005

Gaat samenwerken met Nicolas Gaudelet (1981), een specialist in IT-oplossingen, die hem ondersteunt bij het maken van zijn kunstwerken. 

2007

Begint een samenwerking met de softwareontwikkelaar Cyrille Henry (1977). 

2008

Maakt zijn eerste 3D-geprinte sculpturen.

2013

Voor het FILUX-festival presenteert een installatie op de gevel van het Palacio de Bellas Artes in Mexico-Stad. 

2018

Toont zijn installatie Origin of the World Bubble in het kader van het Lumière-festival bij Oxford Circus in Londen. 

Kleurrijk kunstwerk van Miguel Chevalier met organische vormen en zwarte en paarse kleuren
Origin of the World - Miguel Chevalier
2022

Wordt benoemd tot Chevalier des Arts et des Lettres (Ridder in de Orde van de Kunsten en de Letteren) door de Franse regering. 

2023

Werkt voor het eerst met kunstmatige intelligentie in het werk Meta-Nature AI, die wordt voor het eerst in Seoul gepresenteerd.

Kleurrijk kunstwerk van Miguel Chevalier met een bezoeker die ernaar kijkt
Meta-Nature AI - Miguel Chevalier
2025 – 2026

Digital by Nature – de kunst van Miguel Chevalier is met bijna 120 werken zijn grootste overzichtstentoonstelling tot nu toe in Europa. De tentoonstelling was eerst te zien in de Kunsthalle München en nu in een aangepaste versie in Museum de Fundatie Zwolle. In december 2026 wordt de tentoonstelling gedurende veertien dagen uitgebreid naar de buitenruimte van het museum, met een projectie van Pixel Waves op de gevel. Het is de eerste keer dat het werk van Chevalier zowel binnen als buiten een museum te zien is. 

steun ons

Haal meer uit je liefde voor kunst. Word Vriend van Museum de Fundatie.